하트 운용 정리 - 2
유시안 · 2026.07.30 23:57 · 👁 153
잘려서 이어서 씁니다.
==========================================
400단 기준으로 나오는 스크롤을 다 태우면
보스 파밍 553하트 (92판)
레이드 스크롤 22장 → 111하트
던전 스크롤 18장 → 111하트
대충 5 : 1 : 1 외울 필요 없고 나오는 대로 태우면 이 비율이 됩니다.
보스만 돌고 스크롤 방치 → 하트당 19.5
나오는 스크롤 다 태움 → 하트당 28.3
쌓인 재고 태우는 중 → 하트당 50~65
상세 패치일은 기억안나는데 패치로 인해 변경되었습니다
아래 내용 수정 내용 참고바랍니다. (수정일 0805)
[전] 파밍 553 / 레이드 111 / 던전 111 (5 : 1 : 1)
[후] 파밍 578 / 던전 139 / 레이드 58 (10 : 2.4 : 1)
==========================================
★ 참전은 순위가 거의 상관없습니다. 그냥 들어가세요.
프리오스(하트5) 13명 중 12등, 데미지 180만 → 다이아 200
프리오스(하트5) 15명 중 12등, 데미지 142만 → 다이아 200
프리오스(하트5) 11명 중 10등, 데미지 179만 → 다이아 201
샌드웜(하트4) 9명 중 6등, 데미지 63만 → 다이아 150
프리오스는 개최가 281, 기여도 1위가 224입니다.
근데 12등이 200이에요. 1위 대비 89%, 개최 대비 71%.
샌드웜도 6등이 150으로 1위(159) 대비 94%입니다.
참전 보상 바닥 ≈ 개최 보상의 70%
1위 해봐야 ≈ 개최의 75~80%
즉 꼴등이나 1등이나 10% 차이입니다. 딜 못 넣어도 손해가 거의 없어요.
==========================================
골드·경험치만 2배입니다. 다이아는 영향 없음.
다이아만 캘 거면 안 봐도 됩니다.
제한시간의 20% 안에 깨면 2.0배
★ 기준은 "기본" 제한시간입니다.
부츠·성물로 늘린 시간은 클리어 용
==========================================
승급 (하위 → 상위) 3 : 1
분해 (상위 → 하위) 1 : 1
승급은 하지 마세요.
네크로스 3장 = 다이아 648. 승급해서 가르둠 1장 = 273.
하트당은 54.0 → 54.6으로 거의 같은데 총량이 3분의 1로 줄어요.
==========================================
[치명타부터 챙기세요] - 0805 수정.
치명타 확률이 100%를 넘으면 모든 공격이 치명타가 되고,
그 초과분이 치명타 데미지를 올립니다. 크리율은 100%가 끝이 아니라 500%까지 계속 성장합니다.
초과 100%p 마다 치명타 데미지 +25% (100% 지점은 증가 0에서 시작)
100% → ×1.00
200% → ×1.25
300% → ×1.50
500% → ×2.00 (상한)
· 슈퍼 크리 100%↑ · 하이퍼 크리 200%↑ — 배지는 이름일 뿐, 데미지는 위 식으로 연속해서 오릅니다.
[리롤 — S가 항상 좋은 게 아닙니다]
리롤 등급 확률 (슬롯 1칸, 전 펫 공통)
S 0.1% / A 1.15% / B 19.51% / C 25.82% / D 53.42%
품질(%)은 등급 안에서 70~100 균등.
옵션마다 S와 A의 격차가 다릅니다.
치명타 확률 : S/A 2.0배 → S 70%도 A 100%보다 좋음
공격력 : S/A 1.67배 → S 70%도 A 100%보다 좋음
공격 속도 : S/A 1.25배 → S 80% 미만이면 A 100%보다 나쁨
콘텐츠 공격력 : S/A 1.25배 → S 80% 미만이면 A 100%보다 나쁨
S 노리다 재화 태우지 말고 A 고품질로 맞추는 게 현실적.
[펫]
==========================================
- 하루치 배분
400단 기준으로 나오는 스크롤을 다 태우면
보스 파밍 553하트 (92판)
레이드 스크롤 22장 → 111하트
던전 스크롤 18장 → 111하트
대충 5 : 1 : 1 외울 필요 없고 나오는 대로 태우면 이 비율이 됩니다.
보스만 돌고 스크롤 방치 → 하트당 19.5
나오는 스크롤 다 태움 → 하트당 28.3
쌓인 재고 태우는 중 → 하트당 50~65
- 재고 있으면 재고부터. 파밍 비용이 이미 지불된 거라 하트당 50~65.
상세 패치일은 기억안나는데 패치로 인해 변경되었습니다
아래 내용 수정 내용 참고바랍니다. (수정일 0805)
[전] 파밍 553 / 레이드 111 / 던전 111 (5 : 1 : 1)
[후] 파밍 578 / 던전 139 / 레이드 58 (10 : 2.4 : 1)
==========================================
- 던전/레이드 참전 관련
★ 참전은 순위가 거의 상관없습니다. 그냥 들어가세요.
프리오스(하트5) 13명 중 12등, 데미지 180만 → 다이아 200
프리오스(하트5) 15명 중 12등, 데미지 142만 → 다이아 200
프리오스(하트5) 11명 중 10등, 데미지 179만 → 다이아 201
샌드웜(하트4) 9명 중 6등, 데미지 63만 → 다이아 150
프리오스는 개최가 281, 기여도 1위가 224입니다.
근데 12등이 200이에요. 1위 대비 89%, 개최 대비 71%.
샌드웜도 6등이 150으로 1위(159) 대비 94%입니다.
참전 보상 바닥 ≈ 개최 보상의 70%
1위 해봐야 ≈ 개최의 75~80%
즉 꼴등이나 1등이나 10% 차이입니다. 딜 못 넣어도 손해가 거의 없어요.
- 프리오스 12등이 하트당 40입니다. 400단 보스 파밍(19.5)의 두 배.
- "딜 센 사람 많은 방은 피하자"는 생각 안 하셔도 됩니다. 밑에 깔려도 70%는 받아요.
- 참전에서도 유니크 장비가 나옵니다.
- 현상금 걸린 방이면 골드까지 붙어서 하트가 사실상 공짜가 됩니다.
- 저층 방은 절대치가 작으니 굳이 안 들어가도 됩니다. 고레벨 방 위주로.
==========================================
- 빠른 클리어 보너스
골드·경험치만 2배입니다. 다이아는 영향 없음.
다이아만 캘 거면 안 봐도 됩니다.
제한시간의 20% 안에 깨면 2.0배
★ 기준은 "기본" 제한시간입니다.
부츠·성물로 늘린 시간은 클리어 용
==========================================
- 스크롤 합성
승급 (하위 → 상위) 3 : 1
분해 (상위 → 하위) 1 : 1
승급은 하지 마세요.
네크로스 3장 = 다이아 648. 승급해서 가르둠 1장 = 273.
하트당은 54.0 → 54.6으로 거의 같은데 총량이 3분의 1로 줄어요.
- 원칙: 깰 수 있으면 그대로 개최, 못 깨면 깰 수 있는 등급까지만 분해.
- 분해는 1:1이라 손실 없습니다.
- 못 깨는 등급은 그냥 들고 계세요.
==========================================
- 전투력
[치명타부터 챙기세요] - 0805 수정.
- 치명타 확률이 100%를 넘으면 상위 크리로 넘어가요.
치명타 확률이 100%를 넘으면 모든 공격이 치명타가 되고,
그 초과분이 치명타 데미지를 올립니다. 크리율은 100%가 끝이 아니라 500%까지 계속 성장합니다.
초과 100%p 마다 치명타 데미지 +25% (100% 지점은 증가 0에서 시작)
100% → ×1.00
200% → ×1.25
300% → ×1.50
500% → ×2.00 (상한)
· 슈퍼 크리 100%↑ · 하이퍼 크리 200%↑ — 배지는 이름일 뿐, 데미지는 위 식으로 연속해서 오릅니다.
- DPS 100만 근처에서 크리 100%가 채워지면서 슈퍼 크리가 열립니다. 여기서 한 번 확 뜁니다.
- 크리율 100%가 천장이 아니니 계속 올리세요.
[리롤 — S가 항상 좋은 게 아닙니다]
리롤 등급 확률 (슬롯 1칸, 전 펫 공통)
S 0.1% / A 1.15% / B 19.51% / C 25.82% / D 53.42%
품질(%)은 등급 안에서 70~100 균등.
옵션마다 S와 A의 격차가 다릅니다.
치명타 확률 : S/A 2.0배 → S 70%도 A 100%보다 좋음
공격력 : S/A 1.67배 → S 70%도 A 100%보다 좋음
공격 속도 : S/A 1.25배 → S 80% 미만이면 A 100%보다 나쁨
콘텐츠 공격력 : S/A 1.25배 → S 80% 미만이면 A 100%보다 나쁨
- 치확·공격력은 S가 뜨면 품질 낮아도 무조건 이득.
- 확률로 보면 A 90%+ = 0.383%, S 80%+ = 0.067%.
S 노리다 재화 태우지 말고 A 고품질로 맞추는 게 현실적.
- 레벨은 배수만 올립니다. 등급·품질은 그대로예요.
[펫]
- 전투펫 7종은 펫 소환(다이아)에서 나옵니다.
- 편의펫 6종은 펫 소환으로 안 나옵니다. 차원 상점이나 VIP 패키지 랜덤 펫으로만.
- 무지개 사슴(요일 던전 무료 입장 +1)은 픽업 소환(레드 다이아)이나 차원 상점에서만.
- 차원 상점에 편의 펫이 x3에 160다이아로 뜹니다. 보이면 무조건 사세요.
❤ 좋아요 2
💬 로그인하고 참여하기